技术领域
[0001] 本申请涉及智能家居技术领域,具体涉及一种基于沙发的体征数据监测的切换方法及相关产品。
相关背景技术
[0002] 在日常生活中,一些用户会坐在沙发上并佩戴腕式穿戴设备(如智能手表、智能手环等)来实时监测用户的体征数据(如血氧饱和度、血压值等)。然而,腕式穿戴设备实时监测用户的体征数据会加快腕式穿戴设备的电量消耗,导致腕式穿戴设备需要频繁接入沙发充电口充电。
具体实施方式
[0061] 下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
[0062] 需要说明的是,本申请实施例的术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
[0063] 本申请实施例公开一种基于沙发的体征数据监测的切换方法及相关产品,能够减少腕式穿戴设备的电量消耗,避免腕式穿戴设备频繁接入沙发充电口充电,提升沙发的智能化程度。以下进行结合附图进行详细描述。
[0064] 请参阅图1,图1是本申请实施例公开的基于沙发的体征数据监测的切换方法的第一实施例的流程示意图。在图1所描述的切换方法中,沙发的扶手面上设有用于监测体征数据的光学端口。示例性的,沙发的右侧扶手面上可以设有用于监测体征数据的光学端口。如图1所示,该切换方法包括以下步骤:
[0065] 101、沙发检测坐在该沙发上的用户是否佩戴有腕式穿戴设备;若是,执行步骤102~步骤103;若否,结束本流程。
[0066] 本申请实施例中,腕式穿戴设备包括智能手表、智能手环等,本申请实施例不作具体限定。
[0067] 在一些可选的实施方式中,沙发的扶手内侧可以镶嵌有电子标签阅读器,当沙发通过座面下的膜式压力传感器阵列检测到座面上有用户坐落时,沙发可以启动该电子标签阅读器;进一步的,坐在该沙发上的用户可以移动其佩戴的腕式穿戴设备靠近或接触该电子标签阅读器,以使得沙发通过该电子标签阅读器阅读到腕式穿戴设备内置的电子标签中存储的腕式穿戴设备信息时,可以检测出坐在该沙发上的用户佩戴有腕式穿戴设备。
[0068] 举例来说,腕式穿戴设备信息可以包含腕式穿戴设备的序列号,其中,序列号是腕式穿戴设备的唯一标识符,类似于身份证号码;或者,腕式穿戴设备信息可以包含腕式穿戴设备的国际移动设备识别码(IMEI)号码,本申请实施例不作限定。
[0069] 102、沙发与腕式穿戴设备建立无线连接。
[0070] 在一些可选的实施方式中,上述腕式穿戴设备信息还可以包含腕式穿戴设备的无线接入点的唯一身份信息和该无线接入点的合法接入密钥;相应的,沙发可以根据腕式穿戴设备的无线接入点的唯一身份信息和该无线接入点的合法接入密钥接入腕式穿戴设备的无线接入点,从而建立沙发与腕式穿戴设备之间的无线连接。
[0071] 103、沙发检测该用户的手臂皮肤是否与该光学端口贴合;若是,执行步骤104~步骤106;若否,结束本流程。
[0072] 在一些可选的实施方式中,沙发的上方设置有摄像头,相应的沙发可以通过该摄像头检测该用户的手臂皮肤是否与该光学端口贴合;若是,执行步骤104~步骤106;若否,结束本流程。
[0073] 在另一些可选的实施方式中,沙发的靠背顶部设置有可伸缩摄像头,当沙发通过座面下的膜式压力传感器阵列检测到座面上有用户坐落时,沙发可以控制其靠背顶部设置的可伸缩摄像头向上伸出,并且沙发可以通过向上伸出的该可伸缩摄像头检测该用户的手臂皮肤是否与该光学端口贴合;若是,执行步骤104~步骤106;若否,结束本流程。
[0074] 在又一些可选的实施方式中,沙发还可以连接有头戴式显示设备(如虚拟现实眼镜),该头戴式显示设备的前端设置有微型摄像头。当沙发检测到该头戴式显示设备被坐在该沙发上的用户佩戴于头部时,沙发可以控制该头戴式显示设备的前端设置的微型摄像头启动,并且沙发可以已启动的该微型摄像头检测该用户的手臂皮肤是否与该光学端口贴合;若是,执行步骤104~步骤106;若否,结束本流程。
[0075] 在又一些可选的实施方式中,沙发可以检测该光学端口是否捕获到该用户的手臂皮肤下的血管中的血液的流动状况;若捕获到,则确定该用户的手臂皮肤与该光学端口贴合,执行步骤104~步骤106;若未捕获到,确定该用户的手臂皮肤不与该光学端口贴合,结束本流程。
[0076] 可以理解的是,与该光学端口贴合的该用户的手臂皮肤可以是该用户佩戴腕式穿戴设备的手腕所在的某一手臂的内侧皮肤,也可以是该用户未佩戴腕式穿戴设备的手腕所在的另一手臂的内侧皮肤。例如,该用户的右手腕佩戴腕式穿戴设备,相应的与该光学端口贴合的该用户的手臂皮肤可以是该用户的右手臂的内侧皮肤,或者,与该光学端口贴合的该用户的手臂皮肤也可以是该用户的左手臂的内侧皮肤。又例如,该用户的左手腕佩戴腕式穿戴设备,相应的与该光学端口贴合的该用户的手臂皮肤可以是该用户的左手臂的内侧皮肤,或者,与该光学端口贴合的该用户的手臂皮肤也可以是该用户的右手臂的内侧皮肤。
[0077] 104、沙发通过该无线连接向腕式穿戴设备发送体征数据监测切换指令,以使腕式穿戴设备响应该体征数据监测切换指令停止监测该用户的体征数据。
[0078] 在一些可选的实施方式中,腕式穿戴设备在收到体征数据监测切换指令之后,可以通过文字显示方式或语音播报方式来询问用户是否允许将体征数据监测切换至沙发执行,若收到用户输入的允许将监测体征数据切换至沙发执行的应答响应,腕式穿戴设备可以响应该体征数据监测切换指令停止监测该用户的体征数据。可选的,腕式穿戴设备在停止监测该用户的体征数据之后,可以向沙发发送响应消息,该响应消息用于表示腕式穿戴设备已停止监测该用户的体征数据,从而可以触发沙发执行监测该用户的体征数据。
[0079] 示例性的,用户可以通过手势方式、按键方式或语音方式中的任意一种方式向腕式穿戴设备输入允许将监测体征数据切换至沙发执行的应答响应,本申请实施例不作限定。
[0080] 105、沙发通过该光学端口向该手臂皮肤照射监测光束,以监测到该用户的体征数据。
[0081] 本申请实施例中,沙发可以通过该光学端口向该手臂皮肤(如该手臂的内侧皮肤)照射监测光束,并通过光电传感器接收该监测光束照射该手臂皮肤时的反射光,并且分析反射光的光信号强度,从而监测到该用户的体征数据(即光电反射测量法)。
[0082] 例如,沙发可以通过该光学端口向该手臂皮肤(如该手臂的内侧皮肤)照射监测绿光束(绿光束在手腕上的皮肤深度较浅且吸收率高),监测绿光束照射到该手臂皮肤后被血液吸收并反射回来反射光,相应的沙发通过光电传感器接收这些反射光,分析这些反射光的光信号的明暗变化频率,从而测量出心率等体征数据。
[0083] 又例如,沙发可以通过该光学端口向该手臂皮肤(如该手臂的内侧皮肤)照射监测红光束和监测红外光束,这两种光束照射到该手臂皮肤后被氧合血红蛋白(HbO2)和脱氧合血红蛋白(Hb)吸收并反射回来发射光,利用氧合血红蛋白(HbO2)和脱氧合血红蛋白(Hb)对这两种光束的吸收率不同,沙发可以通过比较两者返回的光信号强度,并结合算法计算出血氧饱和度。
[0084] 再例如,沙发可以通过该光学端口向该手臂皮肤(如该手臂的内侧皮肤)照射监测光束,监测光束照射到该手臂皮肤后被血液吸收并反射回来反射光,相应的沙发通过光电传感器接收这些反射光,分析这些反射光的变化,沙发可以获取一个叫做脉搏波的波形,然后根据脉搏波的特定特征参数(如上升斜率、波段时间等),结合算法估算出血压值。
[0085] 106、沙发检测到该用户离开沙发,并将监测到的该用户的体征数据发送给腕式穿戴设备,以及断开该无线连接。
[0086] 在一些可选的实施方式中,沙发可以通过座面下的膜式压力传感器阵列检测到该用户离开沙发,并将监测到的体征数据通过沙发与腕式穿戴设备之间的无线连接发送给腕式穿戴设备,以及断开该无线连接。
[0087] 如前面说描述的,沙发可以连接有头戴式显示设备(如虚拟现实眼镜),沙发检测到该头戴式显示设备被坐在该沙发上的用户佩戴于头部时,沙发还可以控制该头戴式显示设备输出画面以供用户观看。示例性的,画面可以是游戏画面(如赛车游戏画面)。
[0088] 在一些可选的实施方式中,沙发通过座面下的膜式压力传感器阵列检测到该用户离开沙发之前,沙发还可以通过座面下的膜式压力传感器阵列检测到座面上的用户臀部施压区域的变化,若座面上的用户臀部施压区域由左臀部区域和右臀部区域组成的双臀部区域变化至左臀部区域(此时用户的身体向左倾斜),沙发可以控制游戏画面中的指定虚拟对象(如赛车游戏画面中的指定虚线赛车)向左侧位移(如向左侧赛道位移);若座面上的用户臀部施压区域由左臀部区域和右臀部区域组成的双臀部区域变化至右臀部区域(此时用户的身体向右倾斜),沙发可以控制游戏画面中的指定虚拟对象(如赛车游戏画面中的指定虚线赛车)向右侧位移(如向右侧赛道位移)。这样不仅使得坐在沙发上的该用户在解放双手的情况下也能够便捷的控制游戏画面中的指定虚拟对象进行左右移位,还可以监测到坐在沙发上玩游戏时的该用户的体征数据,从而使得该用户可以根据自己玩游戏时沙发监测到的自己的体征数据去评估该游戏对自己身体的影响。
[0089] 可见,实施图1所描述的切换方法,沙发可以指令(即通过体征数据监测切换指令)坐在沙发上的用户佩戴的腕式穿戴设备停止监测该用户的体征数据,并由沙发通过其扶手面上设置的光学端口来监测到该用户的体征数据,这样可以实现将该用户的体征数据的实时监测由腕式穿戴设备执行切换至由沙发执行,从而能够减少腕式穿戴设备的电量消耗,避免腕式穿戴设备频繁接入沙发充电口充电,提升沙发的智能化程度,有利于沙发普及应用。
[0090] 请参阅图2,图2是本申请实施例公开的基于沙发的体征数据监测的切换方法的第二实施例的流程示意图。在图2所描述的切换方法中,沙发的扶手面上设有用于监测体征数据的光学端口。示例性的,沙发的右侧扶手面上可以设有用于监测体征数据的光学端口。如图2所示,该切换方法包括以下步骤:
[0091] 201、沙发检测坐在该沙发上的用户是否佩戴有腕式穿戴设备;若是,执行步骤202~步骤203;若否,结束本流程。
[0092] 202、沙发与腕式穿戴设备建立无线连接。
[0093] 203、沙发通过该无线连接识别出腕式穿戴设备是否正在实时监测该用户的体征数据;若是,执行步骤204;若否,结束本流程。
[0094] 在一些可选的实施方式中,沙发可以通过该无线连接向腕式穿戴设备发送询问消息,该询问消息用于询问腕式穿戴设备是否正在实时监测该用户的体征数据;以及,若沙发通过该无线连接收到腕式穿戴设备发送的用于表示腕式穿戴设备正在实时监测该用户的体征数据的应答响应,沙发即可识别出腕式穿戴设备正在实时监测该用户的体征数据。
[0095] 其中,实施上述步骤203,沙发可以更准确的切换体征数据监测。
[0096] 204、沙发检测该用户的手臂皮肤是否与该光学端口贴合;若是,执行步骤205~步骤207;若否,结束本流程。
[0097] 205、沙发通过该无线连接向腕式穿戴设备发送体征数据监测切换指令,以使腕式穿戴设备响应该体征数据监测切换指令停止监测该用户的体征数据。
[0098] 206、沙发通过该光学端口向该手臂皮肤照射监测光束,以监测到该用户的体征数据;其中,该用户的体征数据至少包括血氧饱和度。
[0099] 207、沙发判断上述血氧饱和度是否小于正常血氧饱和度范围包含的最低血氧饱和度;若是,执行步骤208~步骤210;若否,结束本流程。
[0100] 举例来说,正常血氧饱和度范围在95%‑100%(即动脉正常血氧饱和度范围),当该用户的体征数据包含的上述血氧饱和度小于正常血氧饱和度范围包含的最低血氧饱和度(如95%)时,可能会引起脑缺氧、肾缺氧、心脏缺氧等危害,而背部按摩可以在一定程度上促进皮肤表面的毛细血管扩张,增加血液流动,提高组织的氧合水平,从而有助于改善血液循环。当血液循环得到改善时,血液中的氧气含量也会相应增加,进而可能提高血氧饱和度。
[0101] 208、沙发从该沙发的靠背区域中确定出与该用户的背部接触的背部接触区域。
[0102] 在一些可选的实施方式中,沙发可以通过压力传感器从该沙发的靠背区域中确定出与该用户的背部接触的背部接触区域。
[0103] 209、沙发控制该沙发的靠背区域内置的按摩头在该背部接触区域内对该用户执行背部按摩作业,以改善上述血氧饱和度。
[0104] 210、沙发检测到该用户离开沙发,并将监测到的该用户的体征数据发送给腕式穿戴设备,以及断开该无线连接。
[0105] 在一些可选的实施方式中,沙发可以通过座面下的膜式压力传感器阵列检测到该用户离开沙发,并将监测到的体征数据通过沙发与腕式穿戴设备之间的无线连接发送给腕式穿戴设备,以及断开该无线连接。
[0106] 如前面说描述的,沙发可以连接有头戴式显示设备(如虚拟现实眼镜),沙发检测到该头戴式显示设备被坐在该沙发上的用户佩戴于头部时,沙发还可以控制该头戴式显示设备输出画面以供用户观看。示例性的,画面可以是游戏画面(如赛车游戏画面)。
[0107] 在一些可选的实施方式中,沙发通过座面下的膜式压力传感器阵列检测到该用户离开沙发之前,沙发还可以通过座面下的膜式压力传感器阵列检测到座面上的用户臀部施压区域的变化,若座面上的用户臀部施压区域由左臀部区域和右臀部区域组成的双臀部区域变化至左臀部区域(此时用户的身体向左倾斜),沙发可以控制游戏画面中的指定虚拟对象(如赛车游戏画面中的指定虚线赛车)向左侧位移(如向左侧赛道位移);若座面上的用户臀部施压区域由左臀部区域和右臀部区域组成的双臀部区域变化至右臀部区域(此时用户的身体向右倾斜),沙发可以控制游戏画面中的指定虚拟对象(如赛车游戏画面中的指定虚线赛车)向右侧位移(如向右侧赛道位移)。这样不仅使得坐在沙发上的该用户在解放双手的情况下也能够便捷的控制游戏画面中的指定虚拟对象进行左右移位,还可以监测到坐在沙发上玩游戏时的该用户的体征数据,从而使得该用户可以根据自己玩游戏时沙发监测到的自己的体征数据去评估该游戏对自己身体的影响。
[0108] 可见,实施图2所描述的切换方法,沙发可以指令(即通过体征数据监测切换指令)坐在沙发上的用户佩戴的腕式穿戴设备停止监测该用户的体征数据,并由沙发通过其扶手面上设置的光学端口来监测到该用户的体征数据,这样可以实现将该用户的体征数据的实时监测由腕式穿戴设备执行切换至由沙发执行,从而能够减少腕式穿戴设备的电量消耗,避免腕式穿戴设备频繁接入沙发充电口充电,提升沙发的智能化程度,有利于沙发普及应用。
[0109] 此外,实施图2所描述的切换方法,还可以改善坐在沙发上的用户的血氧饱和度,提高坐在沙发上玩游戏时的用户体验。
[0110] 请参阅图3,图3是本申请实施例公开的基于沙发的体征数据监测的切换方法的第三实施例的流程示意图。在图3所描述的切换方法中,沙发的扶手面上设有用于监测体征数据的光学端口。示例性的,沙发的右侧扶手面上可以设有用于监测体征数据的光学端口。如图3所示,该切换方法包括以下步骤:
[0111] 301、沙发检测坐在该沙发上的用户是否佩戴有腕式穿戴设备;若是,执行步骤302~步骤303;若否,结束本流程。
[0112] 302、沙发与腕式穿戴设备建立无线连接。
[0113] 303、沙发通过该无线连接识别出腕式穿戴设备是否正在实时监测该用户的体征数据;若是,执行步骤304;若否,结束本流程。
[0114] 304、沙发检测该用户的手臂皮肤是否与该光学端口贴合;若是,执行步骤305~步骤307;若否,结束本流程。
[0115] 305、沙发通过该无线连接向腕式穿戴设备发送体征数据监测切换指令,以使腕式穿戴设备响应该体征数据监测切换指令停止监测该用户的体征数据。
[0116] 306、沙发通过该光学端口向该手臂皮肤照射监测光束,以监测到该用户的体征数据;其中,该用户的体征数据至少包括血氧饱和度和即时血压值。
[0117] 307、沙发判断上述血氧饱和度是否小于正常血氧饱和度范围包含的最低血氧饱和度;若是,执行步骤308;若否,结束本流程。
[0118] 308、沙发判断上述即时血压值是否大于或等于正常血压值范围包含的最高血压值;若是,结束本流程;若否,执行步骤309~步骤310。
[0119] 一般的,背部按摩可以起到促进血液循环,改善血氧饱和度,但是背部按摩一定程度上也会使血管扩张,血流增加,心脏输出血量增多,从而容易导致血压升高。当沙发判断出上述即时血压值大于或等于正常血压值范围包含的最高血压值时,该用户的血压本来就已经处于较高水平,如果再进行背部按摩会导致血压升高,对于该用户的身体健康无疑是一种负担,因此沙发可以结束本流程。
[0120] 309、沙发计算上述最高血压值与上述即时血压值之间的差值。
[0121] 310、沙发判断该差值是否小于预设阈值;若否,执行步骤311以及步骤313~步骤315;若是,执行步骤312~步骤315。
[0122] 311、沙发将预先设置的正常按摩力度作为指定按摩力度,并跳转执行步骤313~步骤315。
[0123] 312、沙发计算该差值与该预设阈值的比例值;以及,计算该比例值与上述正常按摩力度的乘积,作为指定按摩力度。
[0124] 313、沙发从该沙发的靠背区域中确定出与该用户的背部接触的背部接触区域。
[0125] 314、沙发控制该沙发的靠背区域内置的按摩头在该背部接触区域内按照该指定按摩力度对该用户执行背部按摩作业,以改善上述血氧饱和度。
[0126] 其中,实施上述步骤309~步骤314,当沙发判断出上述即时血压值小于正常血压值范围包含的最高血压值时,沙发可以进一步判断上述最高血压值与上述即时血压值之间的差值是否小于预设阈值,若小于预设阈值,说明上述即时血压值比较靠近上述最高血压值,此时若沙发将预先设置的正常按摩力度作为指定按摩力度,并控制该沙发的靠背区域内置的按摩头在该背部接触区域内按照该指定按摩力度对该用户执行背部按摩作业按照,则在改善上述血氧饱和度的同时也容易增加该用户的即时血压值达到或超过上述最高血压值的风险,因此,沙发可以计算该差值与该预设阈值的比例值,并且计算该比例值与上述正常按摩力度的乘积作为指定按摩力度,从而可以在改善上述血氧饱和度的同时也降低该用户的即时血压值达到或超过上述最高血压值的风险。
[0127] 315、沙发检测到该用户离开沙发,并将监测到的体征数据发送给腕式穿戴设备,以及断开该无线连接。
[0128] 可见,实施图3所描述的切换方法,沙发可以指令(即通过体征数据监测切换指令)坐在沙发上的用户佩戴的腕式穿戴设备停止监测该用户的体征数据,并由沙发通过其扶手面上设置的光学端口来监测到该用户的体征数据,这样可以实现将该用户的体征数据的实时监测由腕式穿戴设备执行切换至由沙发执行,从而能够减少腕式穿戴设备的电量消耗,避免腕式穿戴设备频繁接入沙发充电口充电,提升沙发的智能化程度,有利于沙发普及应用。
[0129] 此外,实施图3所描述的切换方法,沙发在改善坐在沙发上的用户的血氧饱和度的同时还可以降低该用户的即时血压值达到或超过上述最高血压值的风险。
[0130] 请参阅图4,图4是本申请实施例公开的一种沙发的结构示意图。在图4所示的沙发中,沙发的扶手面上设有用于监测体征数据的光学端口。如图4所示,该沙发包括:
[0131] 存储有可执行程序代码的存储器401;
[0132] 与存储器401耦合的处理器402;
[0133] 其中,处理器402调用存储器401中存储的可执行程序代码,执行如下步骤:
[0134] 检测坐在该沙发上的用户是否佩戴有腕式穿戴设备;若是,与腕式穿戴设备建立无线连接;
[0135] 检测该用户的手臂皮肤是否与该光学端口贴合;若是,通过该无线连接向腕式穿戴设备发送体征数据监测切换指令,以使腕式穿戴设备响应该体征数据监测切换指令停止监测该用户的体征数据;
[0136] 以及,通过该光学端口向该手臂皮肤照射监测光束,以监测到该用户的体征数据;
[0137] 以及,检测到该用户离开该沙发,并将监测到的体征数据发送给腕式穿戴设备,以及断开该无线连接。
[0138] 在一些可选的实施方式中,在与腕式穿戴设备建立无线连接之后,处理器402还可以执行如下步骤:
[0139] 通过该无线连接识别出腕式穿戴设备是否正在实时监测该用户的体征数据;
[0140] 若是,执行上述的检测该用户的手臂皮肤是否与该光学端口贴合的步骤。
[0141] 在一些可选的实施方式中,该用户的体征数据至少包括血氧饱和度,在检测到该用户离开该沙发之前,处理器402还可以执行如下步骤:
[0142] 判断上述血氧饱和度是否小于正常血氧饱和度范围包含的最低血氧饱和度;
[0143] 若是,从该沙发的靠背区域中确定出与该用户的背部接触的背部接触区域;
[0144] 以及,控制该沙发的靠背区域内置的按摩头在该背部接触区域内对该用户执行背部按摩作业,以改善上述血氧饱和度。
[0145] 在一些可选的实施方式中,该用户的体征数据还包括即时血压值,在判断出上述血氧饱和度小于正常范围的最小阈值之后,处理器402还可以执行如下步骤:
[0146] 判断即时血压值是否大于或等于正常血压值范围包含的最高血压值;
[0147] 若否,执行上述的从该沙发的靠背区域中确定出与该用户的背部接触的背部接触区域的步骤。
[0148] 在一些可选的实施方式中,在判断出即时血压值小于正常血压值范围包含的最高血压值之后,以及从该沙发的靠背区域中确定出与该用户的背部接触的背部接触区域之前,处理器402还可以执行如下步骤:
[0149] 计算上述最高血压值与即时血压值之间的差值;
[0150] 判断该差值是否小于预设阈值;
[0151] 若否,将预先设置的正常按摩力度作为指定按摩力度;
[0152] 若是,计算该差值与该预设阈值的比例值;
[0153] 以及,计算该比例值与该正常按摩力度的乘积,作为指定按摩力度;
[0154] 相应的,处理器402控制该沙发的靠背区域内置的按摩头在该背部接触区域内对该用户执行背部按摩作业,以改善上述血氧饱和度,包括:
[0155] 控制该沙发的靠背区域内置的按摩头在该背部接触区域内按照该指定按摩力度对该用户执行背部按摩作业,以改善上述血氧饱和度。
[0156] 在一些可选的实施方式中,处理器402可以通过座面下的膜式压力传感器阵列检测到该用户离开沙发,并将监测到的体征数据通过与腕式穿戴设备之间的无线连接发送给腕式穿戴设备,以及断开该无线连接。
[0157] 如前面说描述的,沙发可以连接有头戴式显示设备(如虚拟现实眼镜),处理器402检测到该头戴式显示设备被坐在该沙发上的用户佩戴于头部时,还可以控制该头戴式显示设备输出画面以供用户观看。示例性的,画面可以是游戏画面(如赛车游戏画面)。
[0158] 在一些可选的实施方式中,处理器402通过座面下的膜式压力传感器阵列检测到该用户离开沙发之前,还可以通过座面下的膜式压力传感器阵列检测到座面上的用户臀部施压区域的变化,若座面上的用户臀部施压区域由左臀部区域和右臀部区域组成的双臀部区域变化至左臀部区域(此时用户的身体向左倾斜),处理器402可以控制游戏画面中的指定虚拟对象(如赛车游戏画面中的指定虚线赛车)向左侧位移(如向左侧赛道位移);若座面上的用户臀部施压区域由左臀部区域和右臀部区域组成的双臀部区域变化至右臀部区域(此时用户的身体向右倾斜),处理器402可以控制游戏画面中的指定虚拟对象(如赛车游戏画面中的指定虚线赛车)向右侧位移(如向右侧赛道位移)。这样不仅使得坐在沙发上的该用户在解放双手的情况下也能够便捷的控制游戏画面中的指定虚拟对象进行左右移位,还可以监测到坐在沙发上玩游戏时的该用户的体征数据,从而使得该用户可以根据自己玩游戏时沙发监测到的自己的体征数据去评估该游戏对自己身体的影响。
[0159] 可见,实施图4所描述的沙发,可以指令(即通过体征数据监测切换指令)坐在沙发上的用户佩戴的腕式穿戴设备停止监测该用户的体征数据,并由沙发通过其扶手面上设置的光学端口来监测到该用户的体征数据,这样可以实现将该用户的体征数据的实时监测由腕式穿戴设备执行切换至由沙发执行,从而能够减少腕式穿戴设备的电量消耗,避免腕式穿戴设备频繁接入沙发充电口充电,提升沙发的智能化程度,有利于沙发普及应用。
[0160] 此外,实施图4所描述的沙发,还可以改善坐在沙发上的用户的血氧饱和度,提高坐在沙发上玩游戏时的用户体验。
[0161] 此外,实施图4所描述的沙发,在改善坐在沙发上的用户的血氧饱和度的同时还可以降低该用户的即时血压值达到或超过上述最高血压值的风险。
[0162] 本申请实施例进一步公开一种存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现前面方法实施例中的全部或部分步骤。
[0163] 以上对本申请实施例公开的一种基于沙发的体征数据监测的切换方法及相关产品进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对申请的限制。