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一种三维动画制作系统失效专利 实用

技术领域

[0001] 本实用新型涉及计算机图形学领域,特别是一种三维动画制作的系统。 背景技术
[0002] 在传统动画制作中,动画师通过鼠标和键盘与三维动画软件交互,方式单一而枯燥。往往单纯使用鼠标和键盘要实现一个动作到另一个动作的转变需要做很多步的操作,非常麻烦,并且也很不直观。实用新型内容
[0003] 有鉴于此,本实用新型的目的在于提供一种三维动画制作系统,用于解决上述问题。
[0004] 为了达到上述目的,本实用新型提供一种三维动画制作系统,其包括:实体模型,所述实体模型具有多个关节点;虚拟模型,所述虚拟模型建立在计算机三维软件中,具关节点有与所述实体模型关节关联;角度传感器,连接在所述实体模型的关节点上,用于采集所述实体模型关节点旋转的角度信息;微控制单元,链接所述角度传感器和计算机,用于将所述角度传感器采集的角度信息发送给计算机,并根据角度信息控制计算机中的虚拟模型。 [0005] 优选地,所述实体模型与虚拟模型外形不同结构相似。
[0006] 优选地,所述微控制单元通过互联网与所述计算机相连,微控制单元将获得的角度信息编码,通过soket通信将角度编码信息发送给远端的计算机。
[0007] 本实用新型提供的一种三维动画制作系统通过在每个关节安装传感器,动画制作人员不再需要鼠标键盘,可以直接旋转真实模型的肢体制作动画,因此可以将动画师从鼠标键盘中解放出来,通过旋转真实的角色关节制作动画。

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