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一种游乐设施失效专利 发明

技术内容

技术领域: 本发明涉及游乐设施。 背景技术: 目前,国内外游乐场主要有如下几种:(1)景观式主题公园; (2)综合性游乐场;(3)电子游乐场所。其主要特点是:采用传统 游乐设备,以实景、实物提供娱乐,形式内容真实,但是不足之处是, 游乐内容受实景及设备等条件限制,工程投资大,设备使用周期长, 内容更新困难。 发明内容: 本发明目的是克服上述不足问题,提供一种游乐设施,数字化技 术结合隧道形式设计,投资小,内容丰富、景象逼真,易更新。 本发明为实现上述目的所采用的技术方案是:一种游乐设施,隧 道壁面内放置投影系统,投影系统由计算机播放系统,投影系统的屏 幕连续拼接组成隧道内通道,多台计算机分别控制同步播放的多台投 影设备对应于屏幕放置在屏幕背面,播放内容为三维数字技术制作而 成。 所述通道为弧形或折面。 所述通道为540度全视角屏幕。 所述投影设备为投影仪和反光板构成,按设计角度放置在屏幕背 面。 所述隧道装有配套的音箱及灯光设备。 所述隧道内设有与影片内容相通的互动装置。 所述播放内容为动漫历史展览、动漫世界漫游、动漫益智教育、 经典动漫展播、海底世界漫游、太空漫游、世界风光漫游、历史发展、 西游记场景、动物园或植物园等。 本发明动漫时空隧道运用三维数字漫游技术,以隧道形式展现动 漫游乐内容,是一种完全有别于传统游乐场所的全新的创意,对在有 限的室内空间中创造无限的视觉感受创造了条件。其独特性及优点 是:全部游乐内容均通过三维数字技术体现;整个隧道为540度全视 角形式;整体上体现沉浸式感觉,实现人与虚拟世界的真实互动;数 字内容、场景可以根据需要适时显现,常变常新;实现传统与现代的 结合,跨越历史时空,体现超前科技水平。 附图说明: 图1为本发明结构示意图。 图2为图1中A-A视图。 图3为本发明播放程序框图。 具体实施方式: 如图1所示的动漫时空隧道,建在室内,周边可以是各种店辅或 休闲场所2,长廊长度500延长米,长廊宽度10米,平均层高4.5 米。其中有动漫时空隧道5、门厅3、售票处1和控制室4,如图2 所示隧道壁面10内放置投影系统,投影系统由计算机播放系统控制, 投影系统的屏幕9连续拼接组成折面隧道内通道8,也可以拼接成弧 形通道,通道为540度全视角屏幕,计算机播放系统的70台计算机 分别控制同步播放的70台投影设备,投影设备为投影仪7和反光板 6构成,按设计角度放置在屏幕9背面,播放内容为三维数字技术制 作而成,主题内容可以为动漫历史展览、动漫世界漫游、动漫益智教 育、经典动漫展播、海底世界漫游、太空漫游、世界风光漫游、历史 发展、西游记场景、动物园或植物园等。如影片画面长达70米,宽 15米,形成贯通的整体画面。是国内首创的大型影视作品,是一般 影片画面的50倍,是DVD画面的140倍。该影片由160段独立的小 影片组成,独立的小影片也同样清晰度高,制作复杂,该影片要利用 投影仪播放,可以达到1024×768分辨率。 为了更好的体现效果,隧道还可以装有配套的音箱及灯光设备, 隧道内设有与播放内容相通的互动装置,以便游客更好的整体上体现 沉浸式感觉,实现人与虚拟世界的真实互动。