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一种基于虚拟演播厅的数字人影像生成方法及系统实质审查 发明

技术总结

本发明公开了一种基于虚拟演播厅的数字人影像生成方法及系统,涉及数字人影像生成技术领域,本发明能够在虚拟演播厅中生成数字人影像,满足了复杂场景下的应用需求;通过精细地处理骨骼和皮肤信息,能够生成具有高度逼真特性的数字人影像;通过骨骼生成模型和皮肤生成模型的独立处理,可以更加灵活地控制数字人的动作和外观,提高了生成过程的灵活性和准确性。方案为:创建三维虚拟演播厅;在其中导入数字人影像生成模型;获取数字人图像;将数字人图像输入至骨骼生成模型,得到骨骼矩阵;将数字人图像输入至皮肤生成模型,得到皮肤矩阵;将骨骼矩阵和皮肤矩阵输入至数字人影像生成模型,得到数字人影像。本发明用于数字人影像生成中。

技术研发人员:

栗青生; 杨帆; 竺光煜; 唐文涛; 任梓源; 唐颖璇

受保护的技术研发主体:

浙江传媒学院桐乡研究院有限公司,浙江传媒学院

技术申请主体:

浙江传媒学院桐乡研究院有限公司; 浙江传媒学院

技术研发申请日期:

2024-06-17

技术被公开/公告日期:

2024-09-03

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